<脚本开始>
if 获取地图名() == "盟重省" then --出发城市需要根据你的服来确定是否修改
使用("记路标石")
等待(1000)
选择命令("@Z1")
等待(1000)
elseif 获取地图名() == "半兽人陵墓一层" then
顺序="正"
边走边打(17,15,"半兽人陵墓一层")
边走边打(86,81,"半兽人陵墓一层")
移动到(89,84,0)--去二层的坐标点
等待(1000)
elseif 获取地图名() == "半兽人陵墓二层" then
if 顺序=="正" then
边走边打(60,75,"半兽人陵墓二层")
边走边打(68,89,"半兽人陵墓二层")
移动到(64,94,0)--去三层的坐标点
等待(1000)
else
边走边打(68,89,"半兽人陵墓二层")
边走边打(60,75,"半兽人陵墓二层")
移动到(60,68,0)--去一层的坐标点
等待(1000)
end
elseif 获取地图名() == "半兽人陵墓三层" then
顺序="反"
边走边打(63,83,"半兽人陵墓三层")
边走边打(46,52,"半兽人陵墓三层")
移动到(49,45,0)--去二层的坐标点
等待(1000)
else
使用("记路标石")
等待(1000)
选择命令("@Z1")
等待(1000)
end
等待(1000)
跳转<脚本开始>
本脚本案例是采用的记路标识进图,进图这个就按我们玩的版本正常写就行了,需要跟
简单挂用户强调一下就是,正的顺序边走边打的坐标是正着来,反的顺序就是从后往前来,如果有不懂的可以咨询官网客服。